#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

#include <QNetworkDatagram>

//定义两个常量(全局变量),描述服务器的IP地址和端口
const QString& SERVER_IP = "127.0.0.1";
const quint16 SERVER_PORT = 9090;

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    //实例化socket这个对象
    socket = new QUdpSocket(this);

    //修改窗口标题
    this->setWindowTitle("客户端");

    //通过信号槽处理服务器返回的数据
    connect(socket,&QUdpSocket::readyRead,this,&Widget::processResponse);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}


void Widget::on_pushButton_clicked()
{
    //1.获取到输入框的内容
    const QString& text = ui->lineEdit->text();
    //2.构造UDP的请求数据-->数据报
    QNetworkDatagram requestDatagram(text.toUtf8(),QHostAddress(SERVER_IP),SERVER_PORT);
    //3.发送请求数据
    socket->writeDatagram(requestDatagram);
    //4.把发送的请求发送到列表框中
    ui->listWidget->addItem("客户端发送:" + text);
    //5.把输入框内容清空
    ui->lineEdit->setText("");
}

void Widget::processResponse()
{
    //通过这个函数处理收到的响应
    //1.读取到响应数据
    const QNetworkDatagram& responseDatagram = socket->receiveDatagram();
    QString response = responseDatagram.data();
    //2.把响应数据显示到界面上
    ui->listWidget->addItem("服务器发送:" + response);

}
